Fundamentos del diseño gráfico en los videojuegos

  • Camilo Fabian Rojas Zapata
Palabras clave: Videojuegos, producción gráfica

Resumen

La transformación de las herramientas usadas por el diseñador y los nuevos productos a diseñar han forzado a repensar la manera en que se diseña, dando el surgimiento de teorías, métodos, sistemas, fundamentos y reglas que buscan ser el medio para entender los procesos actuales de diseño.

Citas

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Atari 2600 VCS Pole Position: http://www.atarimania.com/game-atari-2600-vcs-poleposition_s6902.html
Publicado
2025-07-30
Cómo citar
Rojas Zapata, C. F. (2025). Fundamentos del diseño gráfico en los videojuegos. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (277). https://doi.org/10.18682/cdc.vi277.12672