Videojuegos, arte digital y género Representaciones de virtualidad y simulación en las prácticas artísticas de resistencia

  • Beatriz Page Valero
##plugins.pubIds.doi.readerDisplayName##: https://doi.org/10.18682/cdc.vi305.13636

Résumé

Este artículo examina la intersección entre videojuego, arte digital y procesos de construcción identitaria y de género, entendiendo estas formas de juego como artefactos clave en la cultura contemporánea. 

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Publiée
2026-04-27