De Tolkien al LitRPG: MMORPGS y transmediación

  • Martín M. Vizzotti
##plugins.pubIds.doi.readerDisplayName##: https://doi.org/10.18682/cdc.vi110.4068

Résumé

En este artículo recorremos un derrotero transmediático que tiene como resultado el surgimiento de un nuevo género literario, el LitRPG (Literary RPG). Este proceso comienza en la década del 70 cuando se interactivizan ciertas literaturas y autores eminentes como Tolkien, Lovecraft, Moorcock, Howard et al. y aparecen los primeros RPG (Role Playing Games), luego, estos son transmediados a los nuevos soportes cibernéticos para dar origen a los CRPG (Computer RPG), MUDs (Multi User Domain/ Dungeon) y finalmente los MMORPG (Massive Multiplayer Online RPG), cuyas lógicas y características discursivas irrumpen en el terreno literario a través de las obras de LitRPG y generan un regreso a la literatura a partir de un proceso de desinteractivación. Además de analizar el proceso de transmediación, se analizan también las características principales de este nuevo género, adentrándonos en la obra de cuatro autores considerados pioneros: D. Rus, G. Akella, V. Mahanenko y Yu Wo, así como también en ciertas características prefiguradas en ciertos precursores del género (en términos de “Kafka y sus precursores”, de J. L. Borges).

Références

Akella, G. (2016). Patch 17 (Realm of Arkon, Book 1), versión e-book, recuperado de Amazon.com services LLC. Barton, M. (2008). Dungeons and Desktops. The History of Computer Role-Playing Games. Natick: A. K. Peters Ltd.

Barton, M. (2007). Fun with PLATO, recuperado de armchairarcade.com website: http://www.armchairarcade.com/neo/node/1396.

Campbell, J. (2008). The Hero with a Thousand Faces. Novato: New World Library.

Clute, J. y Grant, J. (1997). The Encyclopedia of Fantasy. New York: St. Martin’s Griffin.

Howard, R. (2015). Conan: The Barbarian complete collection, versión e-book, recuperado de Amazon.com services LLC.

Gygax, G. (1979). Dungeon Master Guide. Advanced Dungeons and Dragons. Lake Geneva: TSR Games. Konstik, C. (2018). What is LitRPG? Recuperado de https://www.levelup.pub/what-is-litrpg/

Konzack, L. (2018). Transmediality. M. Wolf (ed.) The Routledge Companion to Imaginary Worlds (pp. 134-140). New York and London: Routledge.

Mahanenko, V. (2015). Survival quest (Way of the Shaman: Book 1), versión e-book, recuperado de Amazon.com services LLC.

Parshall, J. y Tully, A. (2007). Shattered Sword. The Untold Story of the Battle of Midway. Dulles: Potomac Books Inc.

Peterson, J. (2012). Playing at the World: A History of Simulating Wars, People and Fantastic Adventures, from Chess to Role-Playing Games. San Diego: Unreason Press.

Rus, D. (2014). AlterWorld. Play to Live (Book 1), versión e-book, recuperado de Amazon. com services LLC.

Suvin, D. (1979) Metamorphoses of Science Fiction. On the Poetics and History of a Literary Genre. New Haven: Yale University Press.

Tolkien, J. (1975). Tree and Leaf, Smith of Wooton Major, The Homecoming of Beorhtnoth. Boston: Unwin Paperbacks.

Tolkien, J. (1991). The Lord of the Rings. Part One: The Fellowship of the Ring. London: Harper Collins Publishers.

Todorov, T. (2006). Introducción a la literatura fantástica. Buenos Aires: Ed. Paidós

Tresca, M. (2011). The Evolution of Fantasy Role Playing Games. Jefferson: MacFarland & Co.

William, T. (1998). Otherland: City of Golden Shadow, versión e-book, recuperado de Amazon.com services LLC.

Yu Wo (2004). ½ Prince: The Beginning of a Legend. Recuperado de https://www.princerevolution.org/halfprince-main/hp-online-viewer/

Publiée
2020-09-15