Jugá por Malvinas: experiencia de game jam para malvinizar desde la primera universidad del Conurbano

  • Gabriela Rosa Cicalese
  • Soledad Arreguez Manozzo
Palavras-chave: game jam, malvinizar

Resumo

O artigo analisa as produções da Game Jam “Jugá por Malvinas. A questão das Malvinas desde o mundo dos videogames” realizada pela Universidade Nacional de Lomas de Zamora (UNLZ) no âmbito de um projeto institucional multimídia 40 anos depois da Guerra de 1982. 

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Publicado
2024-07-17
Como Citar
Rosa Cicalese, G., & Arreguez Manozzo, S. (2024). Jugá por Malvinas: experiencia de game jam para malvinizar desde la primera universidad del Conurbano. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (234). https://doi.org/10.18682/cdc.vi234.11457