Tras la explosión digital: experiencia y experimentación en videojuegos de RV y RA

  • E. Pablo Molina Ahumada
Palavras-chave: realidade virtual ; realidade aumentada ; semiótica ; cultura digital ; experiência

Resumo

De acordo com Manovich, as novas mídias são o resultado da tradução das mídias anteriores em dados numéricos. A perspectiva semiótica-cultural de Iuri Lotman e sua preocupação com os processos “explosivos” da cultura, nos permite assumir que este processo de digitalização tem enorme importância na produção de significado e subjetivação dentro e fora do mundo virtual. Partindo de uma crítica das formas de experiência e experimentação previstas e fornecidas pelos videogames (Juul), nosso trabalho trata de dois exemplos, um de realidade aumentada (Diggs Nightcrawler) e outro de realidade virtual (Transference), para mostrar modos de relacionamento entre textos e jogador em contextos virtuais controlados. Estas relações são um efeito da explosão digital, enquanto apontam possíveis horizontes para ficções interativas com videogames.

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Publicado
2021-06-18
Como Citar
Molina Ahumada, E. P. (2021). Tras la explosión digital: experiencia y experimentación en videojuegos de RV y RA. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (130). https://doi.org/10.18682/cdc.vi130.4891