La mirada de James: teoría de la recepción en los videojuegos

  • Ávila Pérez Adrián
Palavras-chave: teorias da recepção ; videogames ; interpretação ; morte do autor ; ludonarrativa

Resumo

Os videogames são mídias que, por sua própria natureza, exigem interação constante dos jogadores. No entanto, há usuários mais ativos que, além de jogar, interpretam as experiências que têm ao fazê-lo. Essa interpretação dos jogos é objeto de análise neste artigo. Através dos textos, A morte do autor de Roland Barthes e a teoria da recepção, será explicada a importância da interpretação e superinterpretação nos videogames para manter jogos antigos como Silent Hill 2 relevantes mesmo ao longo dos anos.

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Publicado
2022-06-22
Como Citar
Adrián , Ávila P. (2022). La mirada de James: teoría de la recepción en los videojuegos. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (160). https://doi.org/10.18682/cdc.vi160.6974