Matemática y juego: secuencia didáctica en formación docente
Resumen
La propuesta que se presenta se contextualiza en la unidad curricular Matemática y su enseñanza, de los profesorados en Educación Inicial y Primaria, del Departamento de Educación, Facultad de Ciencias Sociales, de la Universidad Católica Argentina.
Citas
Conde, M. (2022). Videojuegos en el aula ¿Aliados o enemigos? Buenos Aires: Sb Editorial.
Contreras Espinosa, R. (2017). Gamificación en escenarios educativos. Revisando literatura para aclarar conceptos. En Contreras Espinosa, R. y Eguia, J.L. (Eds), Experiencias de gamificación en aulas. InCom-UAB Publicacions. Bellaterra: Institut de la Comunicació, Universitat Autònoma de Barcelona.
Cornellà Canals, P. (2015) Gamificando en Educación Superior. Comunicación y Pedagogía: Nuevas Tecnologías y Recursos Didácticos, (281), 92-98.
Deterding, S., Dixon, D., Khaled, R. & Nacke, L. (2011). From Game Design Elements to Gamefulness: Defining “Gamification”. Proceedings of the 15th International Academic MindTrek Conference: Envisioning Future Media Environments (p./pp. 9--15), New York, NY, USA: ACM.
Huizinga, J. (2007). Homo Ludens. El juego y la cultura editorial. SL Fondo de Cultura Económico de España.
Lion, C. y Perosi, V. (2019). Didácticas lúdicas con videojuegos educativos. Escenarios y horizontes alternativos para enseñar y aprender. Buenos Aires: Noveduc Libros.
Panizza, M. (2009). Enseñar matemática en el Nivel Inicial y el primer ciclo de la EGB. Buenos Aires: Paidós.
Rogovsky, C. y Arréguez Manozzo, S. (2021). De la emergencia a la estrategia. Experiencias y aprendizajes sobre educación híbrida en México y Argentina. En Correa Cortez, E. Luna M. y Tarasow, F. (comp.), Narrativas lúdicas en el aprendizaje en línea: el juego de escape y su potencial para aprender junto a otros. Jalisco: Astra Ediciones S. A. de C. V.
Ruiz Collantes, X. (2013). Juegos y videojuegos. Formas de vivencias narrativas. En: Scolari, Carlos A. (ed.), Homo Videoludens 2.0. De Pacman a la gamification. Barcelona: Universidad de Barcelona.
Los autores/as que publiquen en esta revista ceden los derechos de autor y de publicación a "Cuadernos del Centro de Estudios de Diseño y Comunicación", Aceptando el registro de su trabajo bajo una licencia de atribución de Creative Commons, que permite a terceros utilizar lo publicado siempre que de el crédito pertinente a los autores y a esta revista.