Jugá por Malvinas: experiencia de game jam para malvinizar desde la primera universidad del Conurbano

  • Gabriela Rosa Cicalese
  • Soledad Arreguez Manozzo
Palabras clave: game jam, Malvinizar

Resumen

El artículo analiza las producciones de la game jam “Jugá por Malvinas. La cuestión de Malvinas desde el mundo de los videojuegos” realizada por la Universidad Nacional de Lomas de Zamora (UNLZ) en el marco de un proyecto multimedia institucional a 40 años de la guerra de 1982. 

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Publicado
2024-07-17
Cómo citar
Rosa Cicalese, G., & Arreguez Manozzo, S. (2024). Jugá por Malvinas: experiencia de game jam para malvinizar desde la primera universidad del Conurbano. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (234). https://doi.org/10.18682/cdc.vi234.11457