Vanguardias artísticas y videojuegos: retomar el pasado para el mercado futuro

  • Erick García Aranguren
Keywords: Avant-gardes; Cinematographic avant-garde; Videogames; Transmodernity

Abstract

Video games are creative products where the authors have experimented with designs of the aesthetic field. Throughout time, his images and narratives have been enriched by the cinematographic artistic vanguards, particularly those that emerged in the 1920s. This essay aims to describe how some videogames find in these aesthetic currents a transmodern development, understood –in the words of Magda de Rodríguez–, as the space / time that retakes and recovers the avant-garde, copies and sells it.

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Published
2019-09-18
How to Cite
García Aranguren, E. (2019). Vanguardias artísticas y videojuegos: retomar el pasado para el mercado futuro. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (75), 99 - 116. https://doi.org/10.18682/cdc.vi75.1025