Habitar, Construir y Narrar Mundos Virtuales. Construcción de Narrativas en Minecraf
Keywords:
Minecraft, social semiosis
Abstract
This article explores the intersection between architectural design, experience design and semiotics in the context of the video game Minecraft.
References
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Ahumada Y. L. (2023). Aprender con Minecraft. Un metarverso educativo. Buenos Aires,
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Published
2024-10-03
How to Cite
Gregor, N. S. (2024). Habitar, Construir y Narrar Mundos Virtuales. Construcción de Narrativas en Minecraf. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (240). https://doi.org/10.18682/cdc.vi240.11790
Section
Artículos
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