Habitar, Construir y Narrar Mundos Virtuales. Construcción de Narrativas en Minecraf

  • Noelia Soledad Gregor
Palavras-chave: Minecraft, semiose social

Resumo

Este artigo explora a intersecção entre projeto arquitetônico, design de experiência e semiótica no contexto do videogame Minecraft.

Referências

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Publicado
2024-10-03
Como Citar
Gregor, N. S. (2024). Habitar, Construir y Narrar Mundos Virtuales. Construcción de Narrativas en Minecraf. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (240). https://doi.org/10.18682/cdc.vi240.11790