Habitar, Construir y Narrar Mundos Virtuales. Construcción de Narrativas en Minecraf

  • Noelia Soledad Gregor
##plugins.pubIds.doi.readerDisplayName##: https://doi.org/10.18682/cdc.vi240.11790

Résumé

El presente artículo explora la intersección entre el diseño arquitectónico, el diseño de experiencias y la semiótica en el contexto del videojuego Minecraf.

Références

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Publiée
2024-10-03