Prólogo

  • Diego Maté
  • Luján Oulton
  • Laura Palavecino
  • Candelaria Rivolta
Keywords: game studies, video game

Abstract

The seventh issue of the Game Studies Notebook shows a scenario of consolidation and openness in the field, a process that can be observed in the composition of the objects of interest (ranging from global issues to case studies)

References

Dichio Suárez, L.A. (2022) La percepción sonora como marco de análisis: procesos de hibridación entre ambiente y foley en videojuegos. Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación, 160. 109-125. https://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/cuadernos/detalle_articulo.php?id_libro=965&id_articulo=18988

Pérez, F.L. (2022) Entre dunas. Un viaje transpositivo del relato novela al relato juego de mesa. Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación, 160. 19-98. https://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/cuadernos/detalle_articulo.php?id_libro=965&id_articulo=18986

Sepúlveda, G. (2019) Transgamificación y cultura: del videojuego como producto cultural al videojuego como totalidad cultural. Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación, 98. 175-187 https://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/cuadernos/detalle_articulo.php?id_libro=791&id_articulo=16358
Published
2025-06-04
How to Cite
Maté, D., Oulton, L., Palavecino, L., & Rivolta, C. (2025). Prólogo. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (271). https://doi.org/10.18682/cdc.vi271.12372

Most read articles by the same author(s)

1 2 > >>