Prólogo

  • Diego Maté
  • Luján Oulton
  • Laura Palavecino
  • Candelaria Rivolta
Palavras-chave: game studies, estudos de jogos

Resumo

O sétimo número do Caderno de Estudos de Jogos mostra um panorama de consolidação e abertura no campo, um processo que pode ser observado na composição dos objetos de interesse (que vão desde problemas globais até estudos de caso)

Referências

Dichio Suárez, L.A. (2022) La percepción sonora como marco de análisis: procesos de hibridación entre ambiente y foley en videojuegos. Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación, 160. 109-125. https://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/cuadernos/detalle_articulo.php?id_libro=965&id_articulo=18988

Pérez, F.L. (2022) Entre dunas. Un viaje transpositivo del relato novela al relato juego de mesa. Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación, 160. 19-98. https://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/cuadernos/detalle_articulo.php?id_libro=965&id_articulo=18986

Sepúlveda, G. (2019) Transgamificación y cultura: del videojuego como producto cultural al videojuego como totalidad cultural. Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación, 98. 175-187 https://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/cuadernos/detalle_articulo.php?id_libro=791&id_articulo=16358
Publicado
2025-06-04
Como Citar
Maté, D., Oulton, L., Palavecino, L., & Rivolta, C. (2025). Prólogo. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (271). https://doi.org/10.18682/cdc.vi271.12372

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