Renovadas modelizaciones para miedos pasados: la peste a través del videojuego A Plague Tale: Innocence
Keywords:
video games, Middle Ages
Abstract
This article aims to evaluate the possibilities offered by video games to expand the treatment of historical events or facts.
References
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Bois, G. (2001). La gran depresión medieval: siglos XIV y XV. El precedente de una crisis sistémica. Editorial Biblioteca Nueva, S.L.
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Carrillo Rodríguez, A. J. (2012). Percepción del color en la instalación artística contemporánea. Tesis de Maestría en Bellas Artes. Universidad de Valencia.
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Delumeau, J. (2012). El miedo en Occidente. Taurus. (Trabajo original publicado en 1978).
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Published
2025-06-04
How to Cite
Conde Vitale, C. (2025). Renovadas modelizaciones para miedos pasados: la peste a través del videojuego A Plague Tale: Innocence. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (271). https://doi.org/10.18682/cdc.vi271.12387
Section
Artículos
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