Cosmovisiones indígenas y representación femenina en videojuegos. Un análisis de dos experiencias argentinas

  • Romina Gala
  • Flavia Samaniego
Keywords: Argentine, videogames

Abstract

This article analyzes the Argentine videogames “Laidaxai y el Árbol Negro” (2021) and “Runa y el legado Chaikurú” (2024), which incorporate stories, worldviews, and traditions of Indigenous peoples into their design, narratives, and gameplay. 

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Published
2025-08-14
How to Cite
Gala, R., & Samaniego, F. (2025). Cosmovisiones indígenas y representación femenina en videojuegos. Un análisis de dos experiencias argentinas. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (283). https://doi.org/10.18682/cdc.vi283.12718