Las bases politológicas de la trans-gamificación: aproximaciones a un fenómeno gaming radical

  • Guillermo Sepúlveda Castro
Keywords: Gamification ; Trans;gamification ; molecular expansion ; productivist paradigm ; Huzinganian magic circle

Abstract

Gamification has become a trend in recent years. And with this we are not only talking about a “technique”, but also about a radical gaming phenomenon. In today’s times, it is urgent to establish a deep discussion of its social impact, rather than its mere intention to generate spaces for engagement or learning, precisely due to its expansion into areas formerly “consecrated by the productive”. We call this extra-productive phenomenon Trans-gamification. In this article we will present the deepest politological influences of this cultural phenomenon and, likewise, we will talk about its molecular expansion towards fields considered socially as “innocent” such as “everyday life”. In short, a philosophical-political deepening of a phenomenon that is changing the discursive meaning of the “productive” or “playful” and, which in turn, invites Games Studies to re-think and re-signify the so-called “Huizinganian magic circle”.

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Published
2021-06-18
How to Cite
Sepúlveda Castro, G. (2021). Las bases politológicas de la trans-gamificación: aproximaciones a un fenómeno gaming radical. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (130). https://doi.org/10.18682/cdc.vi130.4888