La cinematografía como elemento lúdico en Immortality de Sam Barlow

  • Adrián Ávila Pérez
##plugins.pubIds.doi.readerDisplayName##: https://doi.org/10.18682/cdc.vi234.11460

Résumé

Los videojuegos son objetos intermediales en los cuales operan diferentes lenguajes con la capacidad de transmitir ideas. 

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Publiée
2024-07-17