La cinematografía como elemento lúdico en Immortality de Sam Barlow

  • Adrián Ávila Pérez
Palavras-chave: videojogo, cinematografia

Resumo

Os videogames são objetos intermediários nos quais diferentes linguagens operam com a capacidade de transmitir ideias. 

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Publicado
2024-07-17
Como Citar
Ávila Pérez, A. (2024). La cinematografía como elemento lúdico en Immortality de Sam Barlow. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (234). https://doi.org/10.18682/cdc.vi234.11460