Game Feel como elemento complementario en procesos de gamificación de prototipos educativos
Résumé
El diseño de prototipos educativos interactivos, especialmente para estudiantes de primer ciclo, exige una metodología que garantice la interactividad, la accesibilidad y el refuerzo conceptual. La limitación de los marcos tradicionales reside en la operacionalización de la calidad sensorial y emocional de la interacción(Pichlmair & Johansen, 2022).
Références
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