Hacia una inclusión cualitativa en herramientas digitales multimediales: aplicaciones interactivas serie DRK

  • Fabián Kesler
##plugins.pubIds.doi.readerDisplayName##: https://doi.org/10.18682/cdc.vi327.14059

Résumé

Existe cierto halo de temor y duda respecto a la implementación de nuevas tecnologías artísticas tanto en el aula como en la escena —conciertos, obras de teatro, danza y performances multimediales—, ya sea por su costo, la dificultad de aprendizaje, su implementación práctica o sus posibles fallas. 

Références

Ceriani A. (2012) “Arte del cuerpo digital. Nuevas tecnologías y estéticas contemporáneas”. La Plata, EDULP.

Maldini, S. (2017) “La tecnología en la escena de Buenos Aires”, Buenos Aires, ES Escénicas Sociales.

Colasanto F. (2010) “Max MSP, guía de programación para artistas”, Morelia, CMMAS Ediciones.

Bishop C. (2025) “Atención Trastornada - Formas de ver Arte y Performance hoy” , Buenos Aires, Caja Negra.
Publiée
2026-07-30