Hacia una inclusión cualitativa en herramientas digitales multimediales: aplicaciones interactivas serie DRK

  • Fabián Kesler
Palavras-chave: Tecnologia digital, Inclusão, Cena, Acessibilidade

Resumo

Existe um certo halo de medo e dúvida a respeito da implementação de novas tecnologias artísticas tanto na sala de aula quanto na cena — concertos, peças de teatro, dança e performances multimídia —, seja por seu custo, dificuldade de aprendizado, implementação prática ou possíveis falhas. 

Referências

Ceriani A. (2012) “Arte del cuerpo digital. Nuevas tecnologías y estéticas contemporáneas”. La Plata, EDULP.

Maldini, S. (2017) “La tecnología en la escena de Buenos Aires”, Buenos Aires, ES Escénicas Sociales.

Colasanto F. (2010) “Max MSP, guía de programación para artistas”, Morelia, CMMAS Ediciones.

Bishop C. (2025) “Atención Trastornada - Formas de ver Arte y Performance hoy” , Buenos Aires, Caja Negra.
Publicado
2026-07-30
Como Citar
Kesler, F. (2026). Hacia una inclusión cualitativa en herramientas digitales multimediales: aplicaciones interactivas serie DRK. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (327). https://doi.org/10.18682/cdc.vi327.14059