Derecho al juego digital: usos y apropiaciones de consumos culturales interactivos de las infancias actuales

  • Carolina Di Palma
Palavras-chave: interatividade ; biopolítica ; governamentalidade algorítmica ; videogames ; convergência digital ; simulação virtual ; processos de subjetivação; crianças

Resumo

Trabalho de pesquisa na instância de reconhecimento no consumo cultural interativo das infâncias. A observação do campo situado e entrevistas em profundidade do ponto de vista dos Estudos Culturais resultam neste processo de investigação coletiva na formação de professores que situam em contextos históricos transformações dos processos de subjetivação das infâncias atuais em tempos de consumo de videojogos, sociais redes e séries. A Nova Economia, a monetização do lazer e a extração de receitas do consumo do extrativismo fornecem dados e a economia da atenção é a conjuntura que nos desafia a pensar o direito ao jogo digital.

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Publicado
2021-06-18
Como Citar
Di Palma, C. (2021). Derecho al juego digital: usos y apropiaciones de consumos culturales interactivos de las infancias actuales. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (130). https://doi.org/10.18682/cdc.vi130.4894