Aspectos de diseño para la lectura de cómics digitales por personas con discapacidad visual

  • Igor Vinicius Da Silva Fontes
  • Luis dos Santos Miguel
  • Cassia Leticia Carrara Domiciano
  • Fernanda Henriques
Palavras-chave: diseño inclusivo ; accesibilidad ; interfaz ; cómics ; discapacidad visual

Resumo

Los cómics son narrativas visuales. Aunque ampliamente consumidos, el disfrute de estas historias por personas con diferentes tipos de discapacidad visual es restringido u obstaculizado en la gran mayoría de estos productos. En este sentido, este artículo tiene como objetivo analizar posibles recursos que pueden proporcionar la accesibilidad de los cómics para estos lectores. El marco teórico parte de la contextualización del lenguaje de los cómics como medio de narraciones secuenciales que tradicionalmente utiliza recursos visuales. Se discuten aspectos del diseño de interfaces y experiencia de usuario en plataformas digitales destinadas a la lectura de cómics, desde la perspectiva del diseño inclusivo, para entender cuáles son los requisitos y posibilidades para crear interfaces accesibles para personas con baja visión o ciegas.

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Publicado
2022-08-11
Como Citar
Da Silva Fontes, I. V., dos Santos Miguel, L., Carrara Domiciano, C. L., & Henriques, F. (2022). Aspectos de diseño para la lectura de cómics digitales por personas con discapacidad visual. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (166). https://doi.org/10.18682/cdc.vi166.7048