Materialidad Difusa: Prácticas de Diseño y Tendencias

  • Daniel Wolf
  • Luisa Collina
Palabras clave: Materiales ; Diseño ; Tecnología ; Consumo ; Tendencia ; Proyecto – Diseño Industrial ; Materialidad ; Prospectiva

Resumen

El Proyecto de Investigación 3.1 presenta y analiza cómo la avanzada tecnológica viene convirtiendo en aplicaciones virtuales toda nuestra experiencia de contacto con el mundo real, pareciera estar posicionando al diseñador industrial como un profesional dedicado a una práctica primitiva, solo rescatable en su modesto rol de operador de dispositivos de representación digital, o en la ambiciosa expresión del diseño de experiencias. Esta tendencia se ve potenciada por el desarrollo de nuevos materiales, por la miniaturización hasta el vacío de los artefactos y por el extrañamiento de la realidad que nos produce el nuevo ecosistema de las redes sociales. Asumiendo los condicionantes y oportunidades del momento, se intenta abordar desde diversas realidades, los posibles caminos de acción. Acción sobre la realidad, sobre los materiales y sobre los proyectos.

Citas

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Publicado
2021-09-24
Cómo citar
Wolf, D., & Collina, L. (2021). Materialidad Difusa: Prácticas de Diseño y Tendencias. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (144). https://doi.org/10.18682/cdc.vi144.5151

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