Diseño experimental de una intervención con videojuegos basados en el movimiento para el bienestar emocional en contextos creativos universitarios

  • Raquel Echeandía Sánchez
Keywords: Movement-based video games, Mental health, Emotional regulation, Experimental design, Creative education

Abstract

Physical inactivity is a global problem with significant repercussions for physical and mental health. Nearly 80% of adolescents do not achieve the 60 minutes of daily physical activity recommended by the World Health Organization. 

References

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Published
2026-04-16
How to Cite
Echeandía Sánchez, R. (2026). Diseño experimental de una intervención con videojuegos basados en el movimiento para el bienestar emocional en contextos creativos universitarios. Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (302). https://doi.org/10.18682/cdc.vi302.13587