Diseño experimental de una intervención con videojuegos basados en el movimiento para el bienestar emocional en contextos creativos universitarios

  • Raquel Echeandía Sánchez
##plugins.pubIds.doi.readerDisplayName##: https://doi.org/10.18682/cdc.vi302.13587

Résumé

La inactividad física representa un problema global con repercusiones significativas en la salud física y mental. Cerca del 80 % de los adolescentes no alcanza los 60 minutos diarios de actividad física recomendados por la Organización Mundial de la Salud.

Références

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Publiée
2026-04-16